<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>PS3 Noizless - Новости, Форум, Даты выхода игр для PlayStation 3 &#187; Heavy Rain</title>
	<atom:link href="http://ps3.noizless.ru/tag/heavy-rain/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ps3.noizless.ru</link>
	<description>PS3 Noizless - Новости, Форум, Даты выхода игр для PlayStation 3</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 14:20:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Полная статистики от IGN по Heavy Rain</title>
		<link>http://ps3.noizless.ru/polnaya-statistiki-ot-ign-po-heavy-rain/</link>
		<comments>http://ps3.noizless.ru/polnaya-statistiki-ot-ign-po-heavy-rain/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 07:02:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>INKVIZITOR</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости о PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ps3.noizless.ru/?p=15019</guid>
		<description><![CDATA[IGN при поддержке Quantic Dream провел полный анализ статистики которая касается Heavy Rain, а именно сколько процентов прошли игру, выбили платину, спасли Шона и прочее. 95% выйграли первое действие 74% людей прошли игру до конца 65% удалось спасти Шона 33% сохранили всех героев живыми 3% выбили платину 4% увидели все возможные концовки игры 3 Миллиона [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ps3.noizless.ru/wp-content/uploads/2011/12/20110322quanticdream-500x142.jpg" alt="" width="500" height="142" class="alignnone size-medium wp-image-15021" /></p>
<p>IGN при поддержке Quantic Dream провел полный анализ статистики которая касается <a href="http://ps3.noizless.ru/tag/heavy-rain/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Heavy Rain">Heavy Rain</a>, а именно сколько процентов прошли игру, выбили платину, спасли Шона и прочее.<br />
<span id="more-15019"></span><br />
<a href="http://ps3.noizless.ru/wp-content/uploads/2011/12/bfc453cbc6f35f33d8861b51a9ee054f.jpg"><img src="http://ps3.noizless.ru/wp-content/uploads/2011/12/bfc453cbc6f35f33d8861b51a9ee054f-251x500.jpg" alt="" width="251" height="500" class="alignnone size-medium wp-image-15020" /></a></p>
<p>95% выйграли первое действие</p>
<p>74% людей прошли игру до конца</p>
<p>65% удалось спасти Шона</p>
<p>33% сохранили всех героев живыми</p>
<p>3% выбили платину</p>
<p>4% увидели все возможные концовки игры</p>
<p>3 Миллиона человек играли в Heavy Rain</p>
<p>А к какому проценту относитесь вы?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ps3.noizless.ru/polnaya-statistiki-ot-ign-po-heavy-rain/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>У игр по типу Heavy Rain очень большой потенциал</title>
		<link>http://ps3.noizless.ru/u-igr-po-tipu-heavy-rain-ochen-bolshoj-potencial/</link>
		<comments>http://ps3.noizless.ru/u-igr-po-tipu-heavy-rain-ochen-bolshoj-potencial/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 16:01:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>INKVIZITOR</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости о PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ps3.noizless.ru/?p=14814</guid>
		<description><![CDATA[Директор SCE XDev Studio в недавнем интервью западной игровой прессе, порассуждал и объявил о том, что у игр по типу Heavy Rain очень большой потенциал, то что он сказал можно прочесть ниже. &#8220;Я считаю, что такие игры как Heavy Rain способны породить целый жанр, который способен передать игрокам совсем другие эмоции и впечатления. Такие проекты [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ps3.noizless.ru/wp-content/uploads/2011/11/heavy-rain-2-500x142.jpg" alt="" width="500" height="142" class="alignnone size-medium wp-image-14815" /></p>
<p>Директор SCE XDev Studio в недавнем интервью западной игровой прессе, порассуждал и объявил о том, что у игр по типу <a href="http://ps3.noizless.ru/tag/heavy-rain/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Heavy Rain">Heavy Rain</a> очень большой потенциал, то что он сказал можно прочесть ниже.<br />
<span id="more-14814"></span><br />
<em>&#8220;Я считаю, что такие игры как Heavy Rain способны породить целый жанр, который способен передать игрокам совсем другие эмоции и впечатления. Такие проекты смогут заинтересовать даже членов семьи, которые в принципе не увлекаются видеоиграми&#8221;.</em></p>
<p><em>&#8220;Да, сейчас огромную популярность набирают различные мобильные устройства, но с такими играми как раз проще осуществить кросс-платформенную поддержку. И вообще я надеюсь, что этот жанр будет более популярным на следующем поколении консолей&#8221;.</p>
<p>&#8220;Я согласен с Джоном. Думаю, что в ближайшем будущем для нас наступит новая эра. Мы можем дальше двигаться, улучшая аппаратные показатели, но в то же время, такие игры открывают дополнительные возможности и покоряют новую аудиторию. Думаю, что в этих играх заложен колоссальный потенциал. И именно студии, которые будут стараться в игры эмоциональную составляющую, будут идти впереди, а за ними будут следовать все остальные&#8221;.</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ps3.noizless.ru/u-igr-po-tipu-heavy-rain-ochen-bolshoj-potencial/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Quantic Dream не будут делать сиквел Heavy Rain</title>
		<link>http://ps3.noizless.ru/u-quantic-dream-ne-budut-delat-sikvel-heavy-rain/</link>
		<comments>http://ps3.noizless.ru/u-quantic-dream-ne-budut-delat-sikvel-heavy-rain/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 06:25:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>INKVIZITOR</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости о PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ps3.noizless.ru/?p=13508</guid>
		<description><![CDATA[В последнем из интервью американской игровой прессе, Quantic Dream в лице Дэвида Кейджа, официально сообщили о том что студия не намерена делать сиквел Heavy Rain. &#8220;Позвольте мне побыть глупым в течении одной секунды: я в этом бизнесе, не для зарабатывания денег&#8221;, сказал он. &#8220;Я написал Heavy Rain, потому что я был взволнован тем, что я [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ps3.noizless.ru/wp-content/uploads/2011/09/ac2b50baf1d1f09cabe55929ece4e8b4-500x216.jpg" alt="" width="500" height="216" class="alignnone size-medium wp-image-13509" /></p>
<p>В последнем из интервью американской игровой прессе, Quantic Dream в лице Дэвида Кейджа, официально сообщили о том что студия не намерена делать сиквел <a href="http://ps3.noizless.ru/tag/heavy-rain/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Heavy Rain">Heavy Rain</a>.<br />
<span id="more-13508"></span><br />
<em>&#8220;Позвольте мне побыть глупым в течении одной секунды: я в этом бизнесе, не для зарабатывания денег&#8221;, сказал он. &#8220;Я написал Heavy Rain, потому что я был взволнован тем, что я должен был сказать. Да, я мог бы сделать Heavy Rain 2, но сила Quantic Dream заключается в том, чтобы иметь способности создавать новые идеи.</p>
<p><em>&#8220;Я не знаю, что сказать. Я думаю, что у меня нет долгосрочной стратегии насчет моей карьеры. Это конечно не принесет столько денег, сколько планировалось. На самом деле  я вижу себя в качестве автора. Я просто доверяю своему инстинкту и думаю, что фанаты хотят, чтобы я продолжал делать это.</p>
<p>&#8220;Я старый создатель игр. В этом году мне уже исполнится 42 года. Конечно же, есть очень много старых дизайнеров игр, у которых была страсть в молодости, но с возрастом их страсть угасала. Они заводят семьи и вдруг задумываются над тем, что &#8220;все в порядке я должен сделать столько денег, сколько я могу заработать для моей семьи &#8211; вот что имеет значение.&#8221; Я еще не достиг этой стадии.</em></p>
<p>&#8220;Я все еще думаю, что я делаю что-то важное. Возможно, это звучит наивно, но я все еще думаю над тем, что я творческий человек в этой отрасли. Мне нужна компания, для того чтобы развивать свои идеи &#8220;.</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ps3.noizless.ru/u-quantic-dream-ne-budut-delat-sikvel-heavy-rain/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Quantic Dream жалуются на вторичный рынок</title>
		<link>http://ps3.noizless.ru/quantic-dream-zhaluyutsya-na-vtorichnyj-rynok/</link>
		<comments>http://ps3.noizless.ru/quantic-dream-zhaluyutsya-na-vtorichnyj-rynok/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 14:23:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>INKVIZITOR</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости о PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ps3.noizless.ru/?p=13049</guid>
		<description><![CDATA[В интервью американского журнал с исполнительным директором Quantic Dream, Гильомом де Фондамьером, удалось узнать что вторичный рынок, рынок Б.У игр, приносит компании огромные потери связанные с продажами Heavy Rain. &#8220;Я бы сказал, что больше всего нашей индустрии вредит рынок вторичной продукции, особенно если брать первостепенные проекты. Можно взять в качестве примера Heavy Rain, который к [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ps3.noizless.ru/wp-content/uploads/2011/09/Quantic-Dream-500x267.jpg" alt="" width="500" height="267" class="alignnone size-medium wp-image-13050" /></p>
<p>В интервью американского журнал с исполнительным директором Quantic Dream, Гильомом де Фондамьером, удалось узнать что вторичный рынок, рынок Б.У игр, приносит компании огромные потери связанные с продажами <a href="http://ps3.noizless.ru/tag/heavy-rain/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Heavy Rain">Heavy Rain</a>.<br />
<span id="more-13049"></span><br />
<em>&#8220;Я бы сказал, что больше всего нашей индустрии вредит рынок вторичной продукции, особенно если брать первостепенные проекты. Можно взять в качестве примера Heavy Rain, который к данному моменту продался тиражом в 2.5 миллиона копий. При помощи системы трофеев мы увидели, что в игру поиграло свыше трех миллионов игроков.</p>
<p>Получается, что более полутора миллионов игроков не принесли нам ни цента, купив игру с рук. По средним подсчетам, потери от вторичного рынка составляют порядка десяти миллионов евро. Именно поэтому разработчикам и приходится предпринимать меры для борьбы с этим явлением&#8221;.</em></p>
<p>Так что если вы любите Quantic Dream, то быстрей в магазины, скупать все копии Heavy Rain.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ps3.noizless.ru/quantic-dream-zhaluyutsya-na-vtorichnyj-rynok/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>David Cage: 72% игравших в Heavy Rain прошли ее</title>
		<link>http://ps3.noizless.ru/david-cage-72-igravshix-v-heavy-rain-proshli-ee/</link>
		<comments>http://ps3.noizless.ru/david-cage-72-igravshix-v-heavy-rain-proshli-ee/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 16:58:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Distro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости о PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ps3.noizless.ru/?p=9960</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня, во время своего выступления на Game Developers Conference 2011, Дэвид Кейдж (David Cage) сообщил, что 72% процента игроков, начавших играть в Heavy Rain, прошли ее до конца. И это достаточно большой процент, потому, что среднестатистический показатель в игровой индустрии это всего 20-25%. Если считать Heavy Rain своеобразным рекордсменом, то на втором бы месте мог [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ps3.noizless.ru/wp-content/uploads/2010/06/Heavy-Rain-31.jpg" alt="Heavy-Rain" /></p>
<p>Сегодня, во время своего выступления на Game Developers Conference 2011, Дэвид Кейдж (David Cage) сообщил, что 72% процента игроков, начавших играть в <a href="http://ps3.noizless.ru/tag/heavy-rain/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Heavy Rain">Heavy Rain</a>, прошли ее до конца.</p>
<p><span id="more-9960"></span>И это достаточно большой процент, потому, что среднестатистический показатель в игровой индустрии это всего 20-25%. Если считать Heavy Rain своеобразным рекордсменом, то на втором бы месте мог бы оказаться Mass Effect 2, которую прошли около 50% игроков начавший играть в ее. Хотя возможно есть какая более полная статистика.</p>
<p>А как часто вы проходите игру до конца начав нее играть?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ps3.noizless.ru/david-cage-72-igravshix-v-heavy-rain-proshli-ee/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Фильму по Heavy Rain суждено быть</title>
		<link>http://ps3.noizless.ru/filmu-po-heavy-rain-suzhdeno-byt/</link>
		<comments>http://ps3.noizless.ru/filmu-po-heavy-rain-suzhdeno-byt/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 16:17:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tolyaslk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости о PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ps3.noizless.ru/?p=9185</guid>
		<description><![CDATA[Стало известно, что Warner Bros. получила права на снятие фильма по мотивам Heavy Rain, который все-таки в данный момент находиться в процессе производства. Variety сообщает,что сценаристом проекта стал David Milch, за его плечами сюжеты к таким фильмам, как &#8220;Дэдвуд&#8221; и &#8220;Полиция Нью-Йорка&#8221;(&#8220;Deadwood&#8221; и &#8220;NYPD Blue&#8221;). Сейчас он работает над сериалом &#8220;Удача&#8221;(&#8220;Luck&#8221;), пока будет писать адаптацию [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ps3.noizless.ru/wp-content/uploads/2011/01/attach_heavyrain4-500x216.jpg" alt="" width="500" height="216" class="alignnone size-medium wp-image-9187" /></p>
<p>Стало известно, что <strong>Warner Bros.</strong> получила права на снятие фильма по мотивам <strong><a href="http://ps3.noizless.ru/tag/heavy-rain/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Heavy Rain">Heavy Rain</a></strong>, который все-таки в данный момент находиться в процессе производства.<br />
<span id="more-9185"></span><br />
<strong>Variety</strong> сообщает,что сценаристом проекта стал David Milch, за его плечами сюжеты к таким фильмам, как &#8220;Дэдвуд&#8221; и &#8220;Полиция Нью-Йорка&#8221;(&#8220;Deadwood&#8221; и &#8220;NYPD Blue&#8221;). Сейчас он работает над сериалом &#8220;Удача&#8221;(&#8220;Luck&#8221;), пока будет писать адаптацию <strong>Heavy Rain</strong>.</p>
<p>Фильм создается студией <strong>Unique Features</strong>, которая сняла знаменитую трилогию <strong>Lord of the Rings</strong>. Напомним, что, если сюжет <strong>Heavy Rain</strong> представить в письменном виде, он будет иметь объем в более чем 2000 страниц. Делать фильм по интерактивной игре &#8211; стоит ли игра своих свеч ?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ps3.noizless.ru/filmu-po-heavy-rain-suzhdeno-byt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Heavy Rain удалённые сцены</title>
		<link>http://ps3.noizless.ru/heavy-rain-udalyonnye-sceny/</link>
		<comments>http://ps3.noizless.ru/heavy-rain-udalyonnye-sceny/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 09:56:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rockstar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ps3.noizless.ru/?p=8102</guid>
		<description><![CDATA[Совсем недавно компания Sony выпустила в интернет видео с шокирующими сценами из игры Heavy Rain которые так и не попали в игру. НАЖМИТЕ ДЛЯ ПРОСМОТРА ВИДЕО Для вас эти кадры тоже неожиданы?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ps3.noizless.ru/wp-content/uploads/2010/11/Heavy_Rain_logo.jpg" alt="" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-8103" /></p>
<p>Совсем недавно компания <em>Sony</em> выпустила в интернет видео с шокирующими сценами из игры <strong><a href="http://ps3.noizless.ru/tag/heavy-rain/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Heavy Rain">Heavy Rain</a></strong> которые так и не попали в игру.<br />
<span id="more-8102"></span><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=jxpdGB6Gbac"><strong>НАЖМИТЕ ДЛЯ ПРОСМОТРА ВИДЕО</strong></a></p>
<p>Для вас эти кадры тоже неожиданы? </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ps3.noizless.ru/heavy-rain-udalyonnye-sceny/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GamesCom 2010: трейлер Heavy Rain: Move Edition</title>
		<link>http://ps3.noizless.ru/gamescom-2010-trejler-heavy-rain-move-edition/</link>
		<comments>http://ps3.noizless.ru/gamescom-2010-trejler-heavy-rain-move-edition/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 14:16:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Distro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ps3.noizless.ru/?p=6997</guid>
		<description><![CDATA[Посетителям Е3 2010 удалось опробовать и посмотреть на Heavy Rain: Move Edition, на GamesCom 2010 тоже показали это издание. На GamesCom 2010 показали демо, в котором Мэдисон Пэйдж подверглась нападению в собственной квартире. В этой сцене потенциал Move контроллера был раскрыт в полной мере и мы видим, что Heavy Rain отлично подходит под Move адаптацию. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ps3.noizless.ru/wp-content/uploads/2010/06/heavy-rain-move.jpg" alt="heavy-rain-move" /></p>
<p>Посетителям Е3 2010 удалось опробовать и посмотреть на <a href="http://ps3.noizless.ru/tag/heavy-rain/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Heavy Rain">Heavy Rain</a>: Move Edition, на <a href="http://ps3.noizless.ru/tag/gamescom-2010/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Gamescom 2010">GamesCom 2010</a> тоже показали это издание. </p>
<p>На GamesCom 2010 показали демо, в котором Мэдисон Пэйдж подверглась нападению в собственной квартире. В этой сцене потенциал Move контроллера был раскрыт в полной мере и мы видим, что Heavy Rain отлично подходит под Move адаптацию. Ниже видео-демонстрация и несколько скриншотов из Move Edition.</p>
<p><span id="more-6997"></span><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SHCWz2uYc4g?fs=1&amp;hl=ru_RU"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SHCWz2uYc4g?fs=1&amp;hl=ru_RU" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="306"></embed></object></p>
<p><a target="_blank" href="http://s001.radikal.ru/i193/1008/f4/661f12f65e0b.jpg"><img src="http://s001.radikal.ru/i193/1008/f4/661f12f65e0bt.jpg" ></a><br />
<a target="_blank" href="http://s45.radikal.ru/i107/1008/ca/ce4e45f45f95.jpg"><img src="http://s45.radikal.ru/i107/1008/ca/ce4e45f45f95t.jpg" ></a><br />
<a target="_blank" href="http://s47.radikal.ru/i115/1008/be/f3fdb81f9e22.jpg"><img src="http://s47.radikal.ru/i115/1008/be/f3fdb81f9e22t.jpg" ></a><br />
<a target="_blank" href="http://s61.radikal.ru/i174/1008/56/00404fa85dba.jpg"><img src="http://s61.radikal.ru/i174/1008/56/00404fa85dbat.jpg" ></a><br />
<a target="_blank" href="http://s43.radikal.ru/i102/1008/eb/d879ac7c63c9.jpg"><img src="http://s43.radikal.ru/i102/1008/eb/d879ac7c63c9t.jpg" ></a><br />
<a target="_blank" href="http://s45.radikal.ru/i109/1008/5c/4d53e746d2d8.jpg"><img src="http://s45.radikal.ru/i109/1008/5c/4d53e746d2d8t.jpg" ></a><br />
<a target="_blank" href="http://s006.radikal.ru/i215/1008/39/d052cf0c10ca.jpg"><img src="http://s006.radikal.ru/i215/1008/39/d052cf0c10cat.jpg" ></a><br />
<a target="_blank" href="http://s61.radikal.ru/i172/1008/37/21435b6e1218.jpg"><img src="http://s61.radikal.ru/i172/1008/37/21435b6e1218t.jpg" ></a><br />
<a target="_blank" href="http://s006.radikal.ru/i215/1008/f6/06db574438cd.jpg"><img src="http://s006.radikal.ru/i215/1008/f6/06db574438cdt.jpg" ></a><br />
<a target="_blank" href="http://s50.radikal.ru/i129/1008/3c/0b1ac49c3daa.jpg"><img src="http://s50.radikal.ru/i129/1008/3c/0b1ac49c3daat.jpg" ></a><br />
<a target="_blank" href="http://s002.radikal.ru/i200/1008/ec/8870f2864059.jpg"><img src="http://s002.radikal.ru/i200/1008/ec/8870f2864059t.jpg" ></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ps3.noizless.ru/gamescom-2010-trejler-heavy-rain-move-edition/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Индустрия готова к новым играм, продажи Heavy Rain это подтверждают</title>
		<link>http://ps3.noizless.ru/industriya-gotova-k-novym-igram-prodazhi-heavy-rain-eto-podtverzhdayut/</link>
		<comments>http://ps3.noizless.ru/industriya-gotova-k-novym-igram-prodazhi-heavy-rain-eto-podtverzhdayut/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 18:14:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Distro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости о PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ps3.noizless.ru/?p=6961</guid>
		<description><![CDATA[David Cage надеется, что Heavy Rain продастся тиражом в 2 миллиона копий уже в конце этого года. На данный момент продажи уже составили 1,5 миллиона копий. Примечательно еще, то, что Heavy Rain держал планку рекомендуемой продажной цены со старта, не снижая её. Оценка на Metacritic на основе 107 ревью сейчас составляет 87. Так же Cage [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ps3.noizless.ru/wp-content/uploads/2010/08/heavyrain4.jpg" alt="heavyrain4" title="heavyrain4" width="490" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-6962" /></p>
<p>David Cage надеется, что <strong><a href="http://ps3.noizless.ru/tag/heavy-rain/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Heavy Rain">Heavy Rain</a></strong> продастся тиражом в 2 миллиона копий уже в конце этого года. На данный момент продажи уже составили 1,5 миллиона копий.</p>
<p><span id="more-6961"></span>Примечательно еще, то, что <strong>Heavy Rain</strong> держал планку рекомендуемой продажной цены со старта, не снижая её. Оценка на Metacritic на основе 107 ревью сейчас составляет 87.</p>
<p>Так же Cage заявил, что индустрия наконец-то готова к нестандартным играм &#8211; «<em>Думаю, что индустрия готова к новым идеям. Современные игры слишком много внимания уделяют жестокости, насилию и развращению. Зачастую вам приходится делать одно и то же, независимо от того, бежите ли вы с автоматом, едете ли на машине или же прыгаете по платформам</em>».</p>
<p>«<em>Игры используют те же самые правила, которые существовали и 25 лет назад. Большинство игр используют эти идеи, и лишь немногие пытаются исследовать эмоциональную сторону вопроса</em>».</p>
<p>Ждем новые игры от создателя <strong>Heavy Rain</strong>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ps3.noizless.ru/industriya-gotova-k-novym-igram-prodazhi-heavy-rain-eto-podtverzhdayut/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

